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So lösen Sie das Eingabeproblem des Touch-All-in-One-Computers

May 12, 2022

So lösen Sie das Eingabeproblem des Touch-All-in-One-Computers

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Mit der wachsenden Nachfrage nach neuen Technologien ist im Entwicklungsprozess von Touch-Produkten die Größe kapazitiver Touchscreens immer größer geworden, und die Verwendung von Schreibgeräten ähnlich wie Papier und Stift ist intuitiver und bequemer geworden. Die gebräuchlichste Methode für Hersteller, die Stiftfunktionalität zu unterstützen, ist die Verwendung eines aktiven oder passiven Eingabestifts. Aktive Stifte verwenden elektronische Komponenten, die eine Stromquelle benötigen und ein Signal an das Host-Gerät senden. Die Verwendung eines aktiven Eingabestifts kann erweiterte Funktionen wie das Bewegen des Mauszeigers auf dem Display, die Druckmessung, die Tastenunterstützung und das Löschen unterstützen. Passive Stifte verwenden leitfähige Materialien, die einer Erweiterung des Körpers des Benutzers entsprechen. Die kapazitive Kopplung der Hand des Benutzers unterstützt den passiven Stift, um ein Signal zu senden, wenn er den Bildschirm berührt. Es gibt keine aktive Kommunikation zwischen dem Stift und der Hostplattform, daher ist die Unterscheidung zwischen einem Finger und einem passiven Stift ein schwieriges Problem.


In vielen Fällen müssen dem System keine zusätzlichen Kosten hinzugefügt werden, wenn sowohl aktive als auch passive Stifte die gleichen Eigenschaften erzielen können. Die zusätzlichen Komponenten und der Leistungsbedarf aktiver Stifte erschweren den Verkauf, während passive Stifte mit schlechter Leistung und / oder großen und sperrigen Köpfen ein unnatürliches Handschrifterlebnis schaffen. Wenn also die Spitze eines passiven Stifts 1 bis 2 mm beträgt, kann die Handfläche des Benutzers beim Handschreiben auf dem Bildschirm ruhen, während eine ausreichende Geschwindigkeit und Genauigkeit beibehalten und sichergestellt wird, dass der Kontaktpunkt genau dort liegt, wo die Tinte "Tinten" ist.


Um eine praktische Implementierung zu schaffen, die sowohl die Finger- als auch die passive Stiftbedienung unterstützt, müssen verschiedene Anwendungsfälle berücksichtigt werden. Beispielsweise sollten Entwickler überlegen, wie schnell das System zwischen der Erkennung von Finger- und Eingabestifteingaben wechseln muss. Ebenso definieren sie, wie das System reagiert, wenn der Stift den Bildschirm vor, nach oder gleichzeitig mit dem Finger / der Handfläche berührt. Weitere wichtige Faktoren sind die Konfiguration, wie nah der Stift an der Hand ist, so dass das Eingabehilfesignal nicht mehr erkannt wird.


Die einfachste und direkteste Methode besteht darin, den ursprünglich vom Menschen getragenen Strom zu nutzen und die Mensch-Computer-Interaktion mit der Touch-All-in-One-Maschine über den Finger durchzuführen, um eine praktische und bequeme Bildschirmbedienung zu realisieren.


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